← 返回产品矩阵游戏

扯旋 · 实时对战

地方扑克「扯旋」的完整联机实现,服务端 C++ / 客户端 TypeScript。

扯旋// 媒体即将上线
把线下才有人会玩的「扯旋」搬到线上:C++ 写的房间服务负责匹配、发牌、出牌校验与结算,客户端用 TypeScript 渲染牌桌与动画。断线可重连,一局结束自动出结算单。规则做成配置,换一种地方玩法不用改引擎。
  • 服务端权威校验,客户端只负责表现,改客户端改不出作弊
  • 断线重连恢复牌局,不至于一掉线就散桌
  • 规则表可配置,同一套引擎适配不同地方玩法
C++TypeScript实时对战断线重连
MORE

顺便看看